未分類

SVGを直打ちで書く備忘録

SVGをコード直打ちでかけるようになりたかったので勉強してみた。 子供に人気なあのキャラクターを書いてみたけど、書き方を確実に忘れるので備忘録として残しておきます。 (あのキャラクターをそのまま載せるとさすがに怒られそうなのでブログ用に少し変形…

typescriptでDDDをする気にはならない

最近、angularを触ってみました。 一言で言うと、辛い。。 本当にこれ使えるん? 「大規模案件でangular!」 「angularはフルスタックだから、これでDDDやっちゃえ!typescriptなら型安全だし!」 みたいなこと言ってる人もいるけど、本気? typescriptって…

【Kindleセール】俺はこれを読んでみたい!

Kindle5周年記念キャンペーンだそうです。 てことでセール中の商品をみながらきになる本をピックアップしてみます。 もちろん読んでないので良本かどうかはわかりません。 決断力 (角川新書) Kindle版 決断力が「勇気」とか「性格がさっぱりしている」とかそ…

guiflowの描画ライブラリを探る

久しぶりにandroidアプリを開発しています。 技術的な調査が終わって、次はUI設計のフェーズです。 UI設計で私がよく使うのがUIフロー図です。 こんなやつ 画面遷移に疑問を感じたあなたにオススメするUI Flowsというツール この図をテキストから作ってくれ…

1歳のこどものためのスマホアプリ

どうも。ぱぱしむです。 最近こどもがスマホに興味を持ち始めました。 なのでこども用のアプリを検索してみたんだけど 無料アプリだと広告が表示されたりして危険な感じのアプリが多かった。 有料アプリは有名キャラクタを使っててその使用料を払わされる感…

kotlinでゲームを作ってみようと思う

明けましておめでとうございます。 新年早々ゲームが作りたい衝動にかられていろいろ考えています。 せっかくだから制作過程を日記っぽくブログに残してみようかと思ってます。 もしかしたら途中で設計がカラっと変わったり、完全にバルスしたりするかもしれ…

テキスト画像はHTMLで作ろう!

こんちには。ずいぶん前からmacユーザーなんですが未だに「窓の杜」は欠かさずチェックしています。 んで、窓の杜を含めいろんなサイトで使われてるのがテキスト画像です。(私が勝手に付けた名前です。一般的ではないと思う。) こうゆうやつ。見た目はテキス…

【android】プッシュ通知を実装する 2016年2月時点

androidでプッシュ通知を実装しようと思ったら以前と作り方が変わっててハマったので現時点の成功例をメモ。 公式ドキュメントの通りに実装すると全然動かない。。 公式ドキュメントによると gradleにGooglePlayService用のプラグインを設定してサイトで生成…

ブログにシェアボタンを付ける

いまさらながら「シェアボタンってどうやって作るんだっけ?」ってなったのでfacebookとtwitterを調べた。 http://www.facebook.com/sharer.php?u=[url]&t=[text] http://twitter.com/share?url=[url]&text=[text] こうゆうURLを作ればイイみたい。 ブログ用…

【Java8】メソッド参照は型安全を壊してる?

まぁなぁ。ラムダ式はクラス名やメソッド名の縛りをぶっ壊してるから、型安全的に作りたいときは微妙なんだよなぁ。— なおしむ (@naosim_) 2016, 2月 16 こんなことをつぶやいたらわりと盛り上がったのでメモ。 例えばこんなコードがあったとすると interfac…

手嶌葵にたどりつく

なんか疲れたなー とか思ってyoutubeで作業用BGMを探す。 静かなジャズとかボサノバとか聴くんだけど それでもうるさい。 んで最終的に手嶌葵にたどりついた。 ようするにどっぷり疲れてんだなぁ。 ちなみにコクリコ坂は ジブリでわりと上位にくるくらい好き…

【enchant.js】Mapの座標に小数が入ると表示が崩れる

個人的にenchant.jsの最大の長所はMapクラスで当たり判定までやってくれることだと思う。他のゲーム用ライブラリでもMapクラスはあるけどそこまではやってくれない。 そんな便利なMapクラスですが最近使ったら表示がおかしくなってしまったので原因を調べた…

無人島脱出ゲームがおもしろかった

Google Playで「レトロ ゲーム」で検索したら無人島脱出 【レトロ2D RPG風 脱出ゲーム!】ってのがヒットしたのでやってみたらおもしろかった。 RPGみたいなUIの脱出ゲーム。ヒントが無さ過ぎてハマるところがあるけどサクッと楽しめた。ゲームの内容よりも…

nginxでリバースプロキシするときの設定

ひさしぶりにRaspberryPi起動したら SDカードのエラーでてどうにもならなくなったので OSからインストールし直しました。 インストール作業は簡単。 けど、、nginxとかの設定まわりが結構大変だった。。 ってことで今後nginxのリバースプロキシの設定をメモ…

ニンスケの修行

ひとりアドベントカレンダー6日目です。(5日目は...) ブログに何書こうかなぁとか考えたらゲーム作りたくなったので作る事にしました。 思いついたのは シンプルな操作でちゃんと楽しめるアクションゲーム。 FlappyBirdみたいな激ムズなやつじゃなくて簡単な…

gulpでFTPサーバにデプロイする

ひとりアドベントカレンダー4日目の記事です。 何番煎じかわかりませんが書きます。 FTPサーバに自動デプロイすること自体はやってるひとも多いと思いますが 実は私は毎回手動でやってました。 以前自動化したことはあるんですが、間違ってルートディレクト…

JS用2Dゲーム開発フレームワーク「phasejs」のropeを使う

ひとりアドベントカレンダー3日目の記事です。 phaser.jsってなに? JS用2Dゲーム開発フレームワークです。 特徴としてはスマホでサクサク動くことが特徴です。 一時期流行ったenchant.jsに比べるとメチャクチャ動作が軽いです。 他のライブラリと比べても…

CSSで円グラフを描く

ひとりアドベントカレンダー2日目はCSSです。 CSSで円グラフを描きます。 とりあえず結果はコレです。 See the Pen LGPLvX by なおしむ (@naosim) on CodePen. 描き方 基本的には「50%のグラフ+半円」で作ります。 0〜180度 左半分に青い半円を重ねて…

ひとりアドベントカレンダー開幕

いま思いつきました。 今日から毎日技術的な何かを書きます。 気合いを入れすぎてもしょうがないので 今日は宣言だけです。 月 火 水 木 金 土 日 1ひとりアドベントカレンダー開幕 2CSSで円グラフを描く 3JS用2Dゲーム開発フレームワーク「phasejs」のrope…